2019-2023
Boucles vidéographiques, courbées jusqu’au point de non-retour, espace-lumière, un corps peut-être.
Réalités est une série de boucles vidéographiques construites par transformation polaire du réel. Chaque pièce est une image — capturée, habitée — soumise à une torsion qui la reconduit vers elle-même, l’enroule, l’aspire vers un centre sans fond.
Ce qui subsiste en surface — halos, ondulations concentriques, résidus de matière aux bords — n’est plus qu’une frange, la dernière trace d’un monde que l’on ne peut plus atteindre.
D’une pièce à l’autre, le processus est constant, mais ses manifestations varient : lumière froide, chair dissoute, métal en rotation, obscurité sphérique.
Chaque Réalité est une singularité à part entière — même loi physique, gravité différente. En boucle, l’image ne progresse pas. Elle tourne, recommence, se referme. Comme un horizon des événements que l’on longerait sans jamais traverser.